聚焦空间数字化、内容生产、数字资产工程与高保真渲染,持续沉淀可复用、可演进的 3D 能力结构与工程方法。
重点不只是完成单个功能模块,而是围绕 3D 资产、实时渲染、数字内容生产和业务场景,逐步形成可复用的能力结构、工程方法与协作基础。
统一管理模型、材质、SKU、参数、渲染和展示数据。
构建模型处理、材质系统、DCC 流水线与几何优化能力。
打通商品配置、空间编辑、自动化渲染和 AI 增强流程。
支持实时展示、沉浸交互、云端编辑和渲染协同。
从底层资产生产到上层业务应用,形成「资产输入 → 自动处理 → 实时编辑 → 渲染生产 → AI 增强 → 多业务复用」的完整链路。
从数字资产流水线出发,逐步扩展到商品数字化、空间数字化、Web3D 实时渲染、AI 增强内容生产与云端实时渲染等方向,持续完善 3D 数字化能力版图。
打通跨 DCC 工具链的资产处理、几何优化与标准化生产流程。
将商品资产参数化与 SKU 化,形成可配置的实时商品展示能力。
从单品展示延伸到空间编辑、空间导购与 BIM 数字孪生。
建立浏览器端 3D 实时渲染、PBR 材质与多端性能优化能力。
构建自动化渲染流水线,融合 AI 修图与场景内容生成增强。
探索 Web 编辑器与云端渲染引擎深度协同的实时渲染能力。
各项能力均来自实际主导的业务与系统建设,从业务场景、技术实现和工程积累三个维度,呈现 3D 数字化能力的持续建设过程。
构建参数驱动的商品形态生成体系,将尺寸约束、材质联动与 SKU 等多维配置能力系统化,沉淀为跨项目可复用的商品规则引擎。
降低定制化商品展示成本,提升 SKU、尺寸、材质等复杂信息的表达效率。
构建参数结构、尺寸约束、几何更新、材质联动与实时状态同步能力。
沉淀参数化商品体系、商品规则引擎、SKU 配置体系。
面向家居、零售与方案展示场景,构建空间级商品配置体系,将场景实时替换与空间漫游能力系统化,沉淀为可复用的虚拟空间能力组件。
把单品展示升级为空间方案展示,提升导购、营销和方案沟通效率。
构建场景数据结构、商品装配关系、空间交互、实时替换与多资源管理体系。
沉淀虚拟空间能力组件、空间级配置体系与场景组合能力。
在成本、质量与设备性能之间寻求最优平衡,将多帧图像合成与伪 3D 交互技术系统化,沉淀为面向广泛设备的轻量级空间浏览基础设施。
在成本、效果、带宽和设备性能之间取得平衡,适合空间导览和轻量展示。
构建多帧图像组织、空间视角采样、Web 端交互与资源轻量加载能力。
沉淀轻量级空间浏览能力、空间数字展示体系。
面向实时渲染场景,沉淀标准化材质生产能力,统一 PBR 材质规范与工艺标准,形成可跨项目复用的材质资产基础。
提升材质生产效率,统一材质资产标准,降低离线资产迁移到实时渲染的成本。
构建材质模板、参数结构、纹理通道、Shader 表现、实时预览和多材质体系转换能力。
沉淀标准材质库、PBR 工作流、材质资产管理体系。
将空间展示系统升级为内容生产工具,建设支持空间编辑、多资产管理与场景状态持久化的生产型协作基础设施。
从展示系统升级为生产工具,提升空间数字内容生产效率。
构建空间结构、商品层级、坐标变换、拖拽编辑、场景持久化与状态同步体系。
沉淀空间编辑体系、Web3D 空间生产能力和空间数字资产结构。
面向智慧园区与建筑空间场景,建设数字孪生基础设施,将 BIM 数据处理、坐标映射与大场景实时渲染能力系统化沉淀。
将建筑空间、设备数据和业务信息进行可视化表达,提升空间运维和数据联动效率。
处理 BIM 数据结构、空间层级、大场景加载、标签交互、漫游导航与多源数据融合。
沉淀 BIM 数据处理体系、大场景渲染体系和 Web3D BIM 可视化能力。
面向大规模 3D 资产生产场景,建设覆盖主流 DCC 软件的跨工具链自动化处理能力,提升资产生产效率与交付标准化水平。
降低人工处理成本,建立统一资产生产规范,提升大规模 3D 资产交付效率。
围绕 3ds Max、Maya、CAD、Revit、Bentley、Blender、KeyShot 等工具进行二次开发。
沉淀 DCC 工具链体系、资产自动化流水线、多软件协同生产能力。
面向实时渲染与 Web3D 展示场景,建设大规模三维资产的批量轻量化与几何拓扑优化能力,在保障视觉质量的同时改善运行性能。
降低资产体积和带宽成本,提升 Web 端加载速度、大场景渲染能力和跨端体验。
构建自动减面、网格优化、UV 修复、法线处理、Draco 压缩、多格式转换能力。
沉淀 Geometry Processing 能力、Web3D 性能优化体系和资产处理 Pipeline。
面向商品内容规模化生产场景,建设自动化批量渲染管线,结合 AI 修图增强能力,大幅降低内容生产的人力成本与交付周期。
把人工依赖强、标准难统一的产品渲染流程转化为可批量执行的生产流水线。
构建灯光模板、相机视角、材质配置、渲染任务、结果管理与 AI 修图融合链路。
沉淀标准化渲染流程、渲染模板体系与批量任务调度能力。
面向电商营销内容场景,探索生成式 AI 与 3D 技术结合的商品场景融合方案,构建 AI 驱动的内容自动生成与批量输出能力。
降低场景拍摄和后期制作成本,同时解决纯 AI 生成中商品变形、透视不准等问题。
引入 3D 相机、透视关系、产品几何和渲染结果作为约束,构建可控的 AI 内容生成流程。
沉淀 AI + 3D 融合 Pipeline、商品场景生成能力和电商内容自动化能力。
面向数字资产规模化生产,建设基于 DCC 工具链的自动化渲染流水线,推进资产格式标准化与生产全流程的系统化沉淀。
提升美术资源出图效率,保证相机、灯光、构图、命名和输出规格的一致性。
通过 3ds Max 脚本实现自动场景配置、批量渲染、标准视角输出和资源预览生成。
沉淀 DCC 自动化体系、资源标准化体系和数字资产生成 Pipeline。
面向实时设计与高质量可视化场景,探索基于浏览器的编辑能力与渲染能力协同方案,缩短从场景调整到高质量预览的反馈链路。
缩短从设计编辑到高质量渲染预览的反馈链路,降低离线渲染等待成本。
探索编辑端与高质量渲染能力的联动,处理相机、灯光、材质与场景数据的增量同步。
沉淀 Web 原生渲染体系、实时场景同步能力与云端渲染协同方法。
围绕三维资产处理、材质转换、自动化渲染、AI 内容生成与 Web3D 性能优化,持续沉淀方法积累;部分方向可通过公开检索渠道查看。
关注的不只是单一技术栈,而是如何把数字资产、实时渲染、DCC 流水线、空间数字化、渲染生产和 AI 增强流程组织为可复用、可演进的方法与能力结构。
如果你关注 Web3D、实时渲染、数字资产工程、AI 增强内容生产、 3D 能力建设或数字化工程方向,可通过以下方式联系。